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红色攻击速度黄色固定护甲蓝色固定魔抗精华2个法术吸血1个固定护甲。祖装和
赛季初我的安狂精华是2个固定护甲一个移动速度,但很快就发现打野非常的人出伤,于是丽天我更换了2个法术吸血,发现可以节省1-15个红瓶子,赋加也就是祖装和说,再我双BUFF到3级时候,安狂我吃完所有的人出红,可以满状态去GANK上路。丽天
为什么没采用9210,赋加的祖装和原因是我认为惩戒的减CD更有效的助我在野区打BUFF和打龙,包括这固定的安狂10块钱似乎也能多几次占到便宜~,BUFF时间增长尤其是人出红BUFF,对于蒙多的丽天GANK也有很大的帮助,通用里面我点出了脱离战斗增加移动速度,赋加这样可以在没有鞋子的情况下,更快的到达线上,相比之下,攻击里的那4%的攻击速度和8%的穿透我觉得就没那么重要了,(虽然我也很想要,但还是用了通用9点)。
防御的21点我的点法是老兵伤痕野怪反伤英雄普通攻击减伤(共计-5点的那个)以及固定护甲和生命恢复没有点出韧性和减速控制,实在是因为这玩意点不点的也作用不大,但英雄打你减免作为在前期经常出现反野被反,GANK与被GANK的时候,是有非常大的效果的,多出的1-2点我点出了暴击伤害10%减免和随便点了一点。
非常极端的2901加点,在S3新天赋系统中,配合符文与出装,更适合阿卡丽,因为这样加可以把阿卡丽的爆发提升到极限,并且在后期也可以有很强的输出能力,对于这种高爆发的脆皮英雄而言,个人觉得进攻就是较好的防守。
可能有人会问为什么要浪费4点加在攻速上,来激活10%的护甲穿透,这个考虑到攻速快了,前期补兵会更容易,同时有这10%的护甲穿透,前期你能让阿卡丽有着很可怕的输出。
大精华:高级毁灭精华,双穿符文,阿卡利的输出中既存在法术伤害又存在物理伤害,这是所有坦克英雄都十分头疼的问题。本文由EE平台整理发布,如需转载请注明来源及出处:1255599992
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